上記の広告は1ヶ月以上更新のないブログに表示されています。
新しい記事を書く事で広告が消せます。

游戏名称: 啪嗒砰
游戏原名: PATAPON
对应平台: PSP
游戏类型: 音乐节拍类
游戏版本: 繁体中文
发售日期: 2007.12.20
游戏容量: 349M(ISO)
所需系统: 3.71
发行厂商: SCE

PATAPON.jpg



第一章 MISSION 1 序


欢迎来到Patapon的世界,在这里有一群快乐的"烧饼",我们只要按照背景音乐的节奏就可以指挥它们"前进,进攻"来打败敌人,重建家园。

  首先我们先要熟悉Patapon们的音乐节奏,我们只要随着背景音乐的节奏按下"O"键就可以让幸存的烧饼旗手站了起来。如果实在找不到感觉的话,那你就盯着游戏画面的边框,因为每次打节拍边框都会闪一下,尝试着随着音乐点点头或者默念就可以迅速适应。

 接着我们获得了节拍PATA。(按“□”键)并学会了我们的第一个命令:前进!PATA PATA PATA PON(□/□/□/O)。和着背景音乐的拍子每次按下一个相应的按键就可以让可爱的烧饼们前进啦!当然,每按一次□/□/□/O只能让烧饼们前进一小截,如果你按下□/□/□/O/,然后听烧饼们喊:啪嗒啪嗒啪嗒砰,然后在按□/□/□/O,反复如此,就可以让烧饼们一直前进了。

既然是勇士,那小烧饼的回家之路当然不可能太轻松地说...
这时画面左边冲出来一只大龙,准确的按下□/□/□/O让烧饼们逃命吧。过关后会来到村落,这里还不够规模,不过以后会慢慢扩建的。

 在村里按L/R可以切换到其他场景,不过暂时现在还没有啥有用的。按SELECT可以存盘,一定不要忘了。按START可以退回主菜单。


第一章 MISSION 2 啪踏踏平原狩猎

在纪念碑区按O就可以到Patapon的世界去冒险了。选中关卡后会进入整备界面。但是同志们呀,咱们还处于社会主义初级阶段,一没人二没房三没兵器四没粮,,咳咳....最重要的是...?有聲響。
【啥?..那是做什么的?..这个....后期会提到啊哈哈....在这里简称"烧饼元"!!】....
所以没啥好整备的,直接按START进入吧。


一路上,玩家学到了第二个命令:进攻!PON PON PATA PON O/O/□/O。灵活的利用进攻和前进这两个命令一边前进一边狩猎,就可以轻松过关啦,过关后会根据你狩猎的成果得到一定量的肉LV1。这可是生产新烧饼的必要材料哦。



第一章 MISSION 3 边境突出

本关有英雄战士助阵,一路砍过去就可以了,毫无难度。人英雄战士一刀150左右,本跟就是个神挡杀神佛挡灭佛的主erXD 过关后终于可以生产盾兵烧饼了,在圣地的位置按O就可以进入生产模式。要生产盾兵需要120块钱和1块肉1个小石头就可以了。钱这种东西经常不够,需要去狩猎关卡刷怪打钱。但是这不是网游,花太多的时间在刷钱上就是去单机游戏的魅力了= =....在这里放上钱的CM地址00523D2C,可以下金手指改一下....另外不要忘了和祭祀[就是头上插毛的那个]对话,然后就可以去下一关了。

PS:可以使用金手指就是单机游戏的魅力= =v




第一章 MISSION 4 叽库多的反击

先用手头的道具生产几个盾兵烧饼和标枪烧饼,合成的时候尽量用大肉合成,得到的兔耳烧饼比眼球烧饼属性稍微强一点。然后在整备画面里调出斧兵部队,最后不要忘了在部队上按△最优化装备。之后就可以去打仗啦!

  另外在整备界面里按□可以调换烧饼的位置,按SELECT可以让选中的烧饼自尽。(后期留位置换高级兵种)。如果实在觉得战力不够的话就要多生产士兵,但是狩猎关卡只能打到肉。目前能搞道具的唯一方法就是和大树大叔跳舞来换道具了,只要给大树一个肉(狩猎关可刷)他就会和你玩舞步游戏,一旦你正确输入,他就会乐的乱抖,然后就会抖下来木材LV1,LV2、石头LV1之类的道具。运气好的时候还能碰到石头LV2,3甚至木材LV3,运气差的时候可能也就一地的树叶了。






第一章 MISSION 5 突破多多恩盆地


   本关因为有弓箭手英雄的加入难度也比较简单,一路冲到底就可以了。过关后就可以生产弓箭手了,材料比较麻烦,需要石头和木材。




第一章 MISSION 6鹰眼古恩出场


 作敌人部落的小头,古恩可不是吃素的【是吃烧饼的= =】。 
他的技能龙卷风判定霸道,我们只能硬吃。然后靠打杂兵出的血瓶来补血。如果我方士兵够多,再结合十连击打出FEVER模式的话可以大大提高杀杂兵的速度(如果按的特别准的话五次就可以进入FEVER模式),这样就能快速冲到终点,摆脱古恩的纠缠。万一不幸有士兵阵亡也不怕,只要别的烧饼捡到他的尸体 过关后就可以自动复活啦。

PS:在前期古恩是无法杀死的,当玩家消灭站在他后面的敌人时,他就会自动撤退啦...




第一章 MISSION 7 守护者多顿加


 进入本关先学会第三个指令:防御!△/△/□/O,在此模式中前排的主坦克会作出防御姿态减低伤害并且不会被击飞,而对后排的投枪烧饼和弓箭烧饼无任何影响。作为Patapon的第一个大BOSS先我们还是要慎重一点.

首先要了解下他的技能:

技能1:击飞,可以将前排战士打飞,战士会与大部队脱节并且丧失大量伤害输出。当大怪鸟(先这么叫吧,还蛮象的)把头低下的时候表示他很快就要使用“击飞”技能,此时一定要按△/△/□/O作出防御姿势,这样前排的战士就不会被击飞。

技能2:喷火,龙系怪物的老毛病了。暂时没有办法闪躲,硬扛了拼了吧。

技能3:吃烧饼!当它把头低下的时候表示它在挑选好吃的烧饼,然后一口吃掉,无法回避,还好释放频率很低。

  当BOSS的HP降低到一定值的时候他就会逃跑,两次逃跑之后BOSS无退路,在一群小而强大的烧饼的围殴下渐渐体力不支,永远的倒了下去。在击杀此BOSS之后还可以再次进入此关挑战他,但是每击杀一次,他的能力都会得到提升。当然,能获得的宝物也越来越好。




第二章 MISSION 1 啪踏踏平原狩猎



 还记得第一次去啪踏踏平原狩猎遇到的奇怪图腾吗?那时候不会△音,只能看着它干瞪眼。现在按照节拍和烧饼的叫喊配合输入△/O/△/O四次,每当柱子翻滚一次柱子就会上升一截,当柱子完全升到地面就可以得到重要物品,然后在Patapon的世界地图上出现了新的区域可以探险啦!




第二章 MISSION 2 不屈的巨龙玛基顿加


 咳咳...其实这个BOSS就是守护者多顿加他哥....,唯一的区别就是头上多了对角,然后换了件红马甲。招式也差不多,但是他倒是一招很无耻的技能:吃烧饼!对,被吃掉的烧饼没有尸体过关后无法复活,简直无耻到极点= =#>【老子的钱啊啊啊混蛋= =凸】...
可以庆幸的是装备倒是还在。杀死之后得到重要物品求雨道具,没它过不了下一关的。




第二章 MISSION 3 穿越沙漠

 首先要在整备界面里让摇旗子的烧饼装备上求雨道具。随后一群烧饼进了沙漠,系统会提示你在FEVER状态下按X/XX/XX就可以求雨。先使用任意命令达到十连(如果按的够准这个数字会减少,最少三次就可以FEVER)进入FEVER状态,然后输入X/XX/XX。这里需要注意X/XX/XX是三拍。XX要连按的快一点,因为FEVER之后音乐会很乱,建议先用平时熟悉的前进号进攻号稳一到两拍再输入X/XX/XX。完全成功后还没完还要继续跟节奏打节拍,前面都是只按O就可以了,我就不多说了,只是最后一拍有点麻烦,在这里特意提一下OO□OOOO。在很短的时间内突然看到那个红的PATA确实让人不知所措。不过这里的要求不是很高,错几个也照样可以成功求雨,但是下雨时间会变短。

  终于可以前进了,在走到会说话的图腾之前就要开始攒连击了,一定要在通过图腾前求一次雨。因为一旦走过图腾就会被脚下的火焰点燃。如果离图腾太近而连击数太少就用△/△/□/O凑连击。求雨的实效大概相当与十五个左右的命令,感觉求雨效果快要消失的话就要再求一次,总之这关蛮难的,多练习吧。




第二章 MISSION 4 叽库多袭来

 大事不好,叽库多大军压近,快迎战吧。敌人出动了新兵种骑兵,这个兵种蛮讨厌,他们的冲锋会打乱我方的队型。我们应该用防守反击的命令△/△/□/O来迎击,多打出FEVER状态,用强力的远程武器击溃敌人吧。




第二章 MISSION 5 栖息在沙中的猎物


  新开启了狩猎地图,可以无限得到肉LV2和钱,没事就来转转吧。如果在本关开始的地方指挥部队求雨的话,会出现一只紫猪,打它一下会变成蜗牛,迅速击杀的话就会得到农民烧饼的魂,回村后在战士墓地可以让他复活,然后在大树与大山之间出豌豆小姐


 在几个迷你游戏中,咱感觉这个游戏的难度真的是十分的微妙。只要按照背景音乐的节拍一直按O就可以了...如果实在找不到节奏就看画面闪烁的框框,亮一下,按一下【虽然咱还是依旧手忙脚乱= =】.....
成功后她会扔给你一些食材,当蔬菜掉下来的时候,狂按O键就可以接到了.

  食物可以当肉用,包菜=肉LV1,萝卜=肉LV2,南瓜=肉LV3,青菜=肉LV4,多弄青菜合成厉害的烧饼吧。另外在后期得到厨师后可以用包菜做料理。





第二章 MISSION 6 沙漠之王 扎古耐鲁



 相当强力的BOSS,新人杀手,能一次通过的不是练级狂就是金手指爱好者。必杀技喷火回避不能;无赖技"泥鳅打滚"是全屏必杀,实在是无耻到人神共愤的地步;还有一招近距离践踏倒是一般。单靠独眼烧饼根本不是对手,在这里我们必须要给部队大面积人事调动= =

首先我们来看看特种兵的属性:


 特殊兵种需要用各种材料合成。盾兵需要 石料+肉 投枪兵需要 木料+肉 而弓箭手需要 石料+木料

  每种道具都有几种,我们暂且按入手难度决定物品等级.比如石料中,最容易得到的石子算石料LV1;矿石算石料LV2;红矿算石料LV3.只要两件道具的等级和达到一定数字就可以合成相应的烧饼.

红色:兔耳烧饼 1级道具+2级道具(和为3) 移动速度快,震晕无效
绿色:蟹黄烧饼 2级道具+2级道具(和为4) 攻击力小提升,火属性伤害无效
紫色:昆虫烧饼 2级道具+3级道具(和为5) 防御力大提升,HP高
蓝色:刺猬烧饼 3级道具+3级道具(和为6) 速度快,暴击率高
紫色:牛角烧饼 3级道具+4级道具(和为7) HP中提升,攻击力大副提升,速度慢
绿色:天使烧饼 4级道具+4级道具(和为8) HP,暴击大副提升,速度快

  目前可以在世界地图上刷肉LV1和肉LV2,然后用肉LV1摇树得到道具。详细细节请看1-4.根据我多次摇树经验,得到木材LV1和树叶(就是啥也没有)的几率很大,而有20%的几率会出木材LV2和石材LV1,也有几率出石材LV2,3和木材LV3,就是几率太低,可以无视。加上在3-3可以刷到肉LV2,就可以把投枪兵全升到蟹黄烧饼或者昆虫烧饼.刷出的石材LV1和木材LV2合成4个以上的弓箭烧饼,最后再生产几个战士就可以再次尝试挑战沙虫BOSS了。

  打沙虫一定要速战速决,和它拖的时间一长就完全没有胜算了。在靠近沙虫前先打△/△/□/O不进攻凑连击,到了6连左右就可以过去了。保证一开战就进入FEVER模式,此时部队的战斗力大,大概5个回合下来就可以把BOSS打退,和其他BOSS一样,沙虫会撤退两次。和第一次一样保证在FEVER状态迎战就可以取得最终的胜利。




第三章 MISSION 1 奥西斯争夺战

  目前可以生产骑兵了,有多余的石料就造几个玩玩吧,骑兵的冲刺可以打乱敌军的队型。本关没什么特别的,能过沙虫BOSS的队伍一定可以轻松通过。



第三章 MISSION 2 古恩再次来袭

  以前出现过的长羊角,拿镰刀的古恩再次来袭。敌军的阵地里还出现了新兵种,巨无霸烧饼(中西结合效果好)此兵种皮糙肉厚,还会震飞技能,蛮讨厌的。打这关还是需要利用FEVER模式下的高伤害通过。




第三章 MISSION 3 沙漠的乐园

  又一个打猎关,本关的野猪会飞过来抽你,有一定几率可以打出木材LV3等道具。大家可能注意到了这个地图里有只粉鸟是紫色的,如果能成功击杀就会在大地图上发现隐藏关另外在此关还会拿到鼓手的尸体,在墓地复活后基地大树的左边出现了一个岩石巨人。给它一个肉LV2就可以和他玩舞步游戏了。

  但是这个游戏相当的难。如果只错一个可以得到石材LV2,错二个可以得到石材LV1,一个不错的话才可以拿到石材LV3。为了得到更多更强的烧饼,你一定要有挠脚趾50遍的觉悟。


PS:初期杀死粉红鸟的办法是利用FEVEA的高伤害输出...猎物在下雨天的时候会变迟钝, 要多多利用= =...




隐藏关 遗迹守护者 多卡库耐鲁

  进入本关,又学会了一种命令:后撤!PON PATA PON PATA O/□/O/□。多卡库耐鲁貌似长的比沙漠之王壮一点,不过能力和沙漠之王差不多,有前面的经验,要杀了它应该不是难事。




第三章 MISSION 4 护送输送队伍

 本关一边要消灭大量的敌人,一边要保护我们可爱的祭祀烧饼小姐【雅典娜型人物】.敌人有骑兵烧饼和巨无霸烧饼,想顺利过关就要尽量多打出FEVER模式,少失误。在强大的火力下一切都会化为浮云。



第三章 MISSION 5 绝望

  一个不可能的任务,敌人的城池固若金汤,我们现有的装备无法与之抗衡。按START直接退出吧。




第三章 MISSION 6 排除绝望的关键

  从MISSION5败退后,发现大地图上出现新关卡,进入后打倒敌人,抢得投石车一部,高级武器若干,大丰收!
PS:投石车是可以被打坏的(不分敌我), 如果坏掉的话会直接判定任务失败....




第三章 MISSION 7 沼泽狩猎


  又一个练级点,地图中的螃蟹是会掉落合金LV1,合金LV2的。本地图中有只黄色的鸟,装备无属性武器把他击倒可以得到重要物品求风道具。本关还可以得到厨师,在豌豆小姐那拿的蔬菜终于有用处了,给锅一个蔬菜就可以作饭了。

  这个MINI游戏是比较简单的,无视乐谱,看到菜扔到厨师的头顶处就按下O切掉就可以了,如果全部切掉就可以得到神之料理,在整备界面里可以让抗旗子的装备(按上)。效果是全员HP+100,攻击力+5,全抗性全属性+10%。





第三章 MISSION 8 希望之门

  有了新武器,打这关就有底了。首先要在整备界面里让扛旗子的换上求风道具。求风和求雨的前期操作是一样的,就是使用任意命令达到一定的连击数就会进入FEVER模式,在此模式中按下X-/XX/XX就可以发动求风技能。然后还要按节奏顺序按下O,需要注意的是第5次和第6次的OOO和O口O非常之短,听烧饼们喊完之后需要立即按键,否则就要重来了。

  战斗之前建议用在2-5刷的LV2的肉和LV3的石材合成几个昆虫烧饼战士,这种战士防御力和HP都很HIGH,比较耐打。什么?你问我LV3的石头哪去弄?当然是去给山丘巨人挠脚丫喽。俗话说的好,吃得苦中苦,方为人上人!! 有啥了不起的,挠!

  投石车可不是盖的,砸炮楼的伤害有500~1000。注意没事的时候按方向键右打开视野,只要看到敌人部队就停止前进,靠远程部队利用距离优势进攻。与敌方弓箭手交战时需要求风来保护脆弱的投石车。如果投石车挂了,那你就直接重新来过吧。

  最后来到敌人的城堡前,这个城堡十分恶心,投石器,碾压器一大堆,还有很多士兵镇守。投石车的射距相当远,大概有一个半屏幕那么大,可以打到你看不到的地方。所以我们只需要在很远的地方停下脚步,就靠投石车慢慢磨吧。




第三章 MISSION 9 决战山城

首先要在整备界面里让扛旗子的换上求风道具。本关敌人的大风车很讨厌,我们的弓箭手在强风之下毫无用武之地.一定要在游戏开始时使用防守指令积累连击数,使用招风之后再前进.游戏中需要多次使用,把风车破坏就可以过关了,总之是个考验耐性的关卡,么什么难度,千万别浮躁就行。




第三章 MISSION 10 传说的巨岩兵


  终于迎来了BOSS,这个巨岩兵头仰的时候说明它要使用大范围的激光攻击,算准时机使用撤退指令O/□/O/□就可以回避,在近战时它还会使用一招击飞技能,把前排的士兵打飞,可以用△/△/□/O对付。

  击杀BOSS的重点依然是利用FEVER状态的高伤害快速解决战斗,毕竟进攻是最好的防守嘛。过关后就可以制造巨无霸烧饼了。



第四章 MISSION 1 传说的星空

  首先还是要让扛旗子的装备求风道具。游戏一开始,我方要与敌方的老对手古顿比赛速度看谁能打破路障达到中间人质处。中途会切到古顿的视角,看不到自己队员的情况,只能完全靠感觉操作。我是一次前进一次进攻就可以抢先一步达到人质的位置,可以拿到特殊道具进入隐藏关。

  随后顶着古顿的进攻靠后排弓箭手打掉后排的杂兵就可以过关。如果射程不够就要靠求风来加射程,古顿是无敌的,别想着把他打死。




第四章 隐藏关 遗迹的巨神


  在遗迹里我们学会了新的命令:蓄力防御!O/O/△/△使用这个指令再进攻的话,即使是一般状态也可以打出FEVER状态的伤害。

  继续前进遇到BOSS。也就是前面遇到过的BOSS巨岩兵换了件蓝马甲而已。所有技能都一样,猛抽它吧。有了前面的经验,这次应该比前面那个BOSS还好搞定。




第四章 MISSION 2 许愿星


  开启了新的狩猎关,在这里的螃蟹掉合金LV1~3。黄鸟掉肉LV4。另外在晴天杀死一只鸟后进入会有许愿星在天上撒钱,许愿星在天上跑的时候,我们不要跑的太快,走一步停一步,最后星星会扔下 个星星道具下来,拿了就可以进隐藏关了。

  继续等白天再次进入,按照上面的方法许愿星最后会扔下铁匠烧饼的尸体,拿了后让他在墓地里复活,然后就可以打铁了。


 这个打铁的MINI游戏很难,背景音乐响一下你就敲一下,响两下就敲两下,还不能敲到炉子大爷的头,材料需要石头LV2或者LV4,完全成功后LV2石头变合金LV3,石头LV4可以变成传说的神器(每样神器只能拿一件)。错1个以上就啥也没有了,用S/L大法反复练习吧。




第四章 隐藏关 遗迹的怒爪  

 又见BOSS。这次是只大螃蟹。

技能1:一只钳子高举的时候表示下个回合就要进行近距离火属性范围扫击,威力巨大,可以防御。

技能2:两只钳子前倾,然后会抓住一个单位并击飞,单体即死,可以用O/□/O/□回避。

技能3:两只钳子高举的时候表示要吐泡泡,大范围攻击附带睡眠效果,还好攻击力不高,可以无视。

  依然可以依靠高攻击输出硬打。在我的牛角烧饼军团面前它简直不堪一击。过关后拿到地震图腾。使用后可以在短时间内使敌人无法行动。




第四章 MISSION 3 诱拐麦顿公主


此关救公主,先要把火箭全部换下,以免烧到公主。(如果你是全牛角弓箭烧饼,可以使用火箭)

然后就是要一边冲锋一边射击,一定要保持全程连击,完全利用弓箭手的FEVER状态三连射,这样才有足够的伤害打暴马车。前排可以尝试使用骑兵烧饼。

PS:注意装备上求雨图腾, 后面进入火山地带后, 烧饼们会被烧着, 使用求雨来灭火....





第四章 MISSION 4 古恩的誓言
 
需要招风,记得装备道具。

  古恩在此与我军决战,他的本体是无敌的,但是只要杀掉藏在他身后的杂兵他就会撤退。如果远程攻击打不到就招风打。然后古恩会放出几个分身,这些分身是可以打掉的。最后在干掉古恩后面的小烧饼就可以跟古恩正面对决了,如果你此时已经合成出了牛头巨无霸烧饼或者牛头战士就可以击败他并随机拿到他的一件装备.我拿到的是他的超酷武器:镰刀(暴击+250%)。





第四章 MISSION 5 火山看门者


  上个螃蟹BOSS的翻版,没理由过不了。打败后入手号角兵...超级强力的兵种!!...不过需要耗损大量的烧饼元跟高级素材





第五章 MISSION 1 越过叽库多山岭


  本关只有个小BOSS。难度不大,没啥特别的。

  本关之后就要进入魔界了,大家没事练练BOSS,拿些好材料好装备,保证部队里至少有50%是牛头烧饼,不然会陷入苦战.




第五章 MISSION 2 魔宫门


 首先要装备地震图腾。魔宫门前的这个堡垒是检验我们实力的时候了,一开始我们就要进入FEVER状态,对堡垒进行攻击,在前期这个堡垒是不会还手。至于蝎子烧饼不用管他。攻击一段时间后堡垒会开始投枪防守,这个时候就不要管那么多了,全力攻击,一口气把堡垒砸了就可以过关了。

  在魔宫门放箭的时候可以使用地震,这个时候敌人所有单位都会陷入瘫痪状态。召唤的时候注意下第五次是XX△。

PS:各位用金手指的注意了, 如果在杀死蝎子烧饼前灭掉魔宫门的话, 会自动进入向左跳转无法看见战斗的奇怪画面, 任务也就失败了(此时的蝎子烧饼是无法杀死的TAT)...所以一定要先灭蝎子烧饼, 再杀魔宫门.....





第五章 MISSION 3 叽库多女王


 这是一个很漫长很艰难的关卡,敌人的部队很多,而且是立体化,多元化的攻击。敌军前方的巨无霸酋长烧饼是打不死的,而且属性攻击非常讨厌,加上天上无敌状态的妖蝶撒迷婚散,我方的前方烧饼基本都在“睡眠-屁股着火-睡眠-屁股着火”这几个状态里不停切换,基本是废的。所以重点还是要对付后方的蝎子烧饼,只要不停的打掉后方的蝎子烧饼就可以得到血瓶补给,并向终点前进一点。到一定时候女王会自动撤退,这时巨无霸酋长烧饼就会和我们拼命。不过在众烧饼的围殴之下他也只能含狠而去了。





第五章 MISSION 4 食人植物 秋库鲁

  这个BOSS就是只大食人花。与他打不要靠近。BOSS的近距离睡眠+泰山压顶这个连招可不是盖的。还会用触手抓人然后吃掉...不过触手是可以打掉的。用号角兵和弓箭手远距离攻击就可以搞定。
PS:触手打掉后会难以判断BOSS的攻击.而且过一点时间后触手会自动长出来...





第五章 MISSION 5 魔宫的守护者


  同上一关的BOSS,并没有多大区别只是它吃烧饼是不吐骨头的,一定要闪开。战胜后可以拿到最后的召唤道具,这个可以招更强的暴风雨(鸡肋)。




第五章 MISSION 6 最终决战


  女王再次出现,这次可以正面对决了,女王下地之后是火属性的强力近战攻击,可以让牛角烧饼盾兵在前面顶着,靠后排号角和弓箭手输出伤害.只要帖着她,她就不会放流星雨.如果觉得她的近战太猛,可以吃个神之料理再打.女王上天的时候依然要靠远程兵种输出,所以一定要保持FEVER状态才能充分发挥远程的战斗力。




第五章 MISSION 7 暗使者   

本关是最终话,难度一定不会让大家失望。建议要让扛旗子的装备上最强的料理(HP+100,攻击+5全抗性属性+10%)。

  BOSS大恶魔有两种形态,并且在HP低下时两种形态都会加强。首先老规矩,原地踏步攒FEVER状态,然后前进。遇到恶魔的正面形态,他只会一招:中距离范围攻击,而且出招很慢,可以找准机会O/□/O/□回避掉。

  攻击一段时间,会转换到反面形态,在这个形态里BOSS会后退两个屏幕,然后向你的部队猛冲。这个时候即使是在FEVER状态也要立即停下命令,等BOSS开始冲击的时候按O/□/O/□回避,不然死伤惨重。

 在BOSSHP降到一定数值的时候,BOSS的两种形态都会加强。正面形态会一招即死技能:把烧饼抓在手里召唤一个雷劈打999HP;而反面形态在冲撞的时候不再切换到BOSS视角,也就是说我们要完全凭借自己的感觉来回避。加油,烧饼们,胜利就在眼前!


尾声

可爱的烧饼们的旅程终于暂时告一段落....结尾的动画十分KOSU..让人不禁作出失意体前屈的动作OTZ....片尾曲大爱啊啊....真的是有种跟着呐喊的冲动= =|||...

通关后依旧可以挑战狩猎和BOSS关卡...不过任务关卡都是一次性的...无法从新来过...
残念啊啊....
スポンサーサイト


















管理者にだけ表示を許可する


| HOME |


Design by mi104c.
Copyright © 2017 Rome Cavalry's Sanctuary, All rights reserved.

上記広告は1ヶ月以上更新のないブログに表示されています。新しい記事を書くことで広告を消せます。